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故事发(fā )生在一个被称为"弥留(😚)之国"的虚拟世界中(zhōng ),这个(😣)(gè )世界是由(yóu )神(shén )秘组织(🗽)"弥留堂(👥)"掌控(kòng )的(de )。在这个(gè(🌪) )世界(jiè )里,玩(wán )家们以自己的生命作为赌注,参与各种危(wē(🐉)i )险(xiǎn )的游戏。这些游戏(👰)包括赌博、战斗(dòu )或解谜,胜利者可以获得更多的生命,失败者则将失(shī )去(qù(🈸) )自己的生(shēng )命。
{xwd_gpt内容}社(shè(🥝) )会学研究认(rèn )为,杀戮本性与社会结(jié )构(gòu )和(hé )价值观念有密切关系。社(shè )会(huì )学家认为,社(🎗)会(huì )冲突、不(🐇)平(píng )等和压(yā )迫等因素会使(shǐ )一部分人倾(qīng )向于(😠)表现出杀戮(lù )行为。此外,社会正(🍮)义和道(dào )德观念的失衡也可(kě )能导致(zhì(✖) )杀戮本性的发展。例如,当(dāng )社(shè )会缺乏有效(xiào )的法(fǎ )律制度和道德(dé )约束时,个体更容易通(tō(🥦)ng )过(🤐)杀戮手段解决争(😔)端和获(huò )得(dé )权力。